ACTIVIDAD
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TOUCH THE CARD
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EDAD/ CURSO
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A partir de 3 años
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MATERIALES
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Flashcards o fotos.
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INSTRUCCIONES DEL JUEGO
1. Se
disponen las fotos en un lugar en el permanezcan todas bien visibles.
2. Se
llama a un estudiante y se le dice el nombre de una de las fotos.
3. Este,
debe identificarla y aplastarla.
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OBSERVACIONES
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1. Puede
utilizarse como un método de evaluación, identificando si reconocen o no el
vocabulario.
2. Si se
hace con fotos grandes, podrían ponerse por toda la clase y hacerlo con todos
los alumnos a la vez, en lugar de uno en uno.
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FUENTE/Vídeo |
Mostrando entradas con la etiqueta Natural Science. Mostrar todas las entradas
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13 agosto 2018
Touch the card
08 agosto 2018
Roll the die!
ACTIVIDAD
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ROLL THE DIE!
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EDAD/ CURSO
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A partir de 1º de primaria
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MATERIALES
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Un dado
OPCIONAL: tarjetas o
flashcards con el vocabulario que se quiera trabajar
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INSTRUCCIONES DEL JUEGO
1. Se
escriben en la pizarra los números del uno al seis (que se corresponden con
las caras del dado) y una acción por cada una de ellos.
2. Un
voluntario comienza el juego tirando el dado.
3. Después,
se le mostrará una tarjeta (o se le dirá al oído) y tendrá que representarlo
según lo que le haya indicado el dado. Por
ejemplo: si saca un 1 y es mímica, deberá representar con gestos el
vocabulario que se le indique.
4. El alumno
que acierte lo que es, será el siguiente en tirar el dado.
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OBSERVACIONES
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1. Este
juego se puede adaptar a todos los niveles de primaria. Por ejemplo, en primero son capaces de dibujar y hacer mímica, por lo
que los números pares podrían indicar que dibujen y los impares, que hagan
gestos. Sin embargo, en sexto curso se pueden aumentar las actividades, dando
valores como los siguientes: 1. Draw; 2. Spell quickly; 3. Mime; 4.
Explain;5. Write the transcription (e.g. Good /gud/); and 6. Synonim &
Antonym.
2. El
vocabulario puede ser muy variado (siempre acorde al nivel de los alumnos)
como animales, profesiones, verbos de acción, medios de transporte, rutinas,
etc.
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FUENTE/Vídeo |
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Heads up
ACTIVIDAD
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HEADS UP
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EDAD/ CURSO
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A partir de 2º de primaria
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MATERIALES
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Tarjetas de vocabulario:
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INSTRUCCIONES DEL JUEGO
1. Un
voluntario comienza cogiendo una tarjeta y, sin mirarla, se la coloca en la
frente.
2. Deberá
hacer preguntas cuya respuesta sea ‘sí’ o ‘no’, con el fin de averiguar el
animal, personaje u objeto que tiene su tarjeta.
3. El resto
de compañeros contestará a sus preguntas solo con ‘sí’ o ‘no’.
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OBSERVACIONES
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1. Si los alumnos
lo necesitan, se les puede proporcionar las estructuras de preguntas. Por
ejemplo:
- Has it got…?
- Does it live…?
- Can it …?
2. En caso
de que no lo adivinen, podemos darles alguna pista, haciéndoles preguntar por
algo que sea evidente para adivinar su carta.
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FUENTE/Vídeo |
07 agosto 2018
Question's queue
ACTIVIDAD
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QUESTION’S QUEUE
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EDAD/ CURSO
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A partir de 1º de primaria
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MATERIALES
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Preguntas (se pueden usar
las del trivial)
OPCIONAL: dado
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INSTRUCCIONES DEL JUEGO
MODO DE JUEGO 1
1. Los
alumnos se ponen en fila por orden de lista.
2. Se les
va haciendo preguntas empezando desde el estudiante que está situado en
último lugar.
3. Si
adivina, avanzará una posición. Si no acierta, se quedará en el mismo puesto.
4. El orden
a seguir será del último al primero. En caso de que varíen las posiciones,
habrá que tener cuidado en seguir el orden inicial y no dejar a ningún niño
sin preguntar.
5. Ganará
el concursante que quede en primer lugar.
MODO DE JUEGO 2
1. Los
alumnos se ponen en fila por orden de lista.
2. El
estudiante que está en último lugar comienza tirando el dado. Después, se le
hace una pregunta.
3. Si
adivina, avanzará tantas posiciones como haya indicado el dado. Si no
acierta, se quedará en el mismo puesto.
4. El orden
a seguir será del último al primero. En caso de que varíen las posiciones,
habrá que tener cuidado en seguir el orden inicial y no dejar a ningún niño
sin preguntar.
5. Ganará
el concursante que quede en primer lugar.
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OBSERVACIONES
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1. Se
puede jugar a lo largo del curso, anotando las posiciones en las que van
quedando los niñ@s y retomando el juego en otro momento.
2. Las
preguntas se deben adaptar al nivel de los alumnos.
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FUENTE/Vídeo |
07 abril 2018
Trivial board game (handmade)
ACTIVIDAD
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TRIVIAL GAME BOARD
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EDAD/ CURSO
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A partir de 2º
de primaria
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MATERIALES
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Tablero del juego, tarjetas con preguntas y quesitos:
Dado y fichas.
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INSTRUCCIONES
DEL JUEGO
1. Cada jugador elige una ficha para jugar y la coloca en el hexágono
central del tablero.
2. Todos los jugadores tiran el dado. Quien
saque el número más alto empezará a jugar.
3. Cuando sea tu turno, tira el dado y mueve
la ficha tantos espacios como indique el dado. Puedes mover la ficha en
cualquier dirección.
4. El jugador de tu izquierda leerá la
pregunta correspondiente a la categoría en la que has caído.
a. Si contestas correctamente ganarás un
quesito del mismo color que la categoría que has contestado. Después, será el
turno del siguiente jugador.
b. Si
tu contestación es errónea, será el turno del siguiente jugador.
5. El primer jugador en reunir todos los
quesitos (en nuestro caso, dos de cada color) ganará el juego.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
![]()
En esta casilla puedes elegir la categoría
que quieras, y por lo tanto, el color del quesito que desees o necesites para
ganar.
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OBSERVACIONES |
1. Si hay más de seis jugadores, se
podrá jugar en parejas (como puedes ver en el video.
2. Las preguntas que se pueden descargar están creadas para segundo de primaria. Sin embargo, se pueden personalizar y adecuar a cualquier nivel.
3. Si lo
deseas puedes personalizar las preguntas creando las tuyas propias. Para
ello, observa los libros de las asignaturas que correspondan a las categorías
del juego y escribe tus preguntas.
4. El
juego puede hacer en español o en cualquier otro idioma traduciendo las
preguntas.
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FUENTE/ |
En el siguiente vídeo verás cómo ha quedado nuestro juego, cuáles
son sus instrucciones y un par de rondas de la partida de mis alumnos.
Esperamos que os guste:
Curso 2017 - 2018
Después de jugar en parejas hemos aprovechado a quedarnos 6 jugadores y enfrentarnos al juego individualmente. Esto ha cobrado emoción y hemos obtenido 3 ganadores principales, aunque todos tienen su diploma de reconocimiento por los conocimientos adquiridos.
16 enero 2018
Fichas de NATURAL SCIENCE para 2º Primaria
En el siguiente enlace podrás descargar material bilingüe fotocopiable
para 2º de Primaria para la asignatura de Natural Science.
Se incluye:
- Material de evaluación por competencias con respuestas.
- Actividades de refuerzo, ampliación y evaluación.
- Actividades de refuerzo, ampliación y evaluación con respuestas.
Si
alguna Editorial se siente perjudicada en sus derechos, por favor, háganoslo
saber y procederemos a eliminar el material del Blog . Gracias
Fichas de NATURAL SCIENCE para 1º Primaria
En el siguiente enlace podrás descargar material bilingüe fotocopiable para 1º de Primaria para la asignatura de Natural Science. Están organizados por unidades e incluye respuestas.
Si alguna Editorial se siente perjudicada en sus derechos,
por favor, háganoslo saber y procederemos a eliminar el material del Blog . Gracias
12 enero 2018
Ayudante del profesor
Muchas veces los maestros nos preguntamos: ¿cómo podemos motivar a nuestros alumnos? Y la respuesta quizás sea más fácil de lo que creemos.
Una de las muchas virtudes que tienen los niños es que siempre están dispuestos a ayudar. Si les permitimos hacerlo convirtiéndoles en ayudantes a la vez que les damos el protagonismo que se merecen, conseguiremos que estén motivados y se hagan cada vez más responsables.
En mis clases cada día un alumno es el ayudante (o "helper" en inglés) y es nombrado justo después de pasar lista. En ese momento, es el responsable de ayudar a la profesora en cualquier tarea, como repartir y recoger materiales, mantener el silencio en clase, etc. Además, a la salida será el primero de la fila.
La verdad es que es un cargo que les encanta desempeñar y lo disfrutan al máximo.
Para que los profesores podamos distinguir al ayudante de cada día, he pensado en un brazalete pues, después del intento fallido del colgante (a muchos les molestaba y se lo quitaban), es la opción más cómoda y vistosa.
En el siguiente vídeo os enseño cómo hacer un brazalete de ayudante:
11 febrero 2016
Project: State Changes
Este proyecto es un resumen de la unidad que hemos estudiado sobre los cambios de estado.
1. Para comenzar los alumnos han leído el siguiente texto:
2. A continuación, han representado el texto con dibujos:
3. Después, han pensado en alguna cosa que, al derretirla (melt), congelarla (freeze) o calentarla (heat), cambiara de estado y se convirtiera en otra cosa. Cada grupo debía seguir una de las siguientes instrucciones:
Ex.: It's a milkshake. First it was an ice cream. Ice cream is solid. We melt it. Now it's a milkshake. Milkshake is liquid.
6. Por último, cada equipo ha hecho una presentación en inglés de su parte del proyecto.
Además, después de que el proyecto pase unos días colgado en nuestra clase, lo sortearemos entre los alumnos para saber quien se lo queda.
1. Para comenzar los alumnos han leído el siguiente texto:
It’s an ice pop. First it was an
orange. Oranges are solids. Then it was juice. Juice is a liquid. We freeze it.
Now it’s an ice pop. It’s a solid.
2. A continuación, han representado el texto con dibujos:
3. Después, han pensado en alguna cosa que, al derretirla (melt), congelarla (freeze) o calentarla (heat), cambiara de estado y se convirtiera en otra cosa. Cada grupo debía seguir una de las siguientes instrucciones:
Solid –
melt – liquid
Liquid –
freeze – solid
Liquid –
heat - gas
Esto fue lo que eligieron:
ice cream (solid)
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we melt it
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milkshake
(liquid)
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milkshake
(liquid)
|
we freeze
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ice cream (solid)
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tea infusion
(liquid)
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we heat it
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steam (gas)
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4. Hacer un poster como en el ejemplo.
5. Crear un texto, similar al del punto 1 con el ejemplo que han escogido.
Ex.: It's a milkshake. First it was an ice cream. Ice cream is solid. We melt it. Now it's a milkshake. Milkshake is liquid.
6. Por último, cada equipo ha hecho una presentación en inglés de su parte del proyecto.
Además, después de que el proyecto pase unos días colgado en nuestra clase, lo sortearemos entre los alumnos para saber quien se lo queda.
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